miércoles, 29 de agosto de 2007

Chatea conmigo!

Ya dispongo de una sala de chat para que podamos intercambiar opiniones o simplemente chatear un rato. Aqui anexo el link:
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martes, 28 de agosto de 2007

El Net.Art



Net.art es el término con el que se denomina a la producción artística y comunicativa pensada y realizada en y para la red de Internet.

La denominación “net.art” designa las prácticas artísticas que apuntan a una experiencia estética específica de Internet como soporte de la obra, y señalan o desarrollan un lenguaje característico.

Los net.artistas buscaban quebrar las disciplinas autónomas y las anticuadas clasificaciones impuestas a algunas prácticas artísticas. Net.art busca distinguirse a su vez, de otras denominaciones como web.art, mail.art, u otras donde se mezclan la producción artística con la difusión del arte, o los recursos estéticos aplicados al diseño web. En próximos porteos vamos a incursionar en los derivados del Net.art mencionados anteriormente.

El nombre net.art surgió, según el mito contado por Axelei Shulgin, de un error informático producido en el envío de un correo electrónico enviado por Vuk Cosic a una lista, donde lo único legible en el mensaje era net.art. Ambos artistas son parte del llamado período heroico de la historia del net.art. En la parte inferior tenemos el link para leer, de forma traducida, este famoso e-mail.

El net.art era caracterizado por su nulo compromiso. Manteniendo la independencia de las burocracias institucionales, trabajando lejos de la marginalidad, intentando conseguir una audiencia substancial, comunicación, diálogo y diversión. Iniciando caminos al margen de los valores propuestos por el sistema teórico e ideológico estructurado. Con este tipo de arte se ha conseguido el ideal utópico de la desaparición del vacío existente entre el arte y la vida cotidiana, y se ha convertido en un hecho para la práctica diaria. Además de sobrepasar esa barrera se logro llevar más allá la crítica institucional: con lo cual un artista/individuo puede equivaler o situarse al mismo nivel que cualquier institución o corporación.

Resumidamente podemos observar las figuras específicas del Net.art:

1. Formación de comunidades de artistas a lo largo de naciones y disciplinas
2. Inversión sin intereses materiales
3. Colaboración sin consideraciones por la apropiación de ideas
4. Privilegio de comunicación sobre representación
5. Inmediatez
6. Inmaterialidad
7. Temporalidad
8. Acción basada en un proceso
9. Actuación sin preocupación o miedo ante las posibles consecuencias históricas
10. Parasitismo como estrategia
a. Movimiento desde los campos primarios de alimentación de la red
b. Expansión hacia infraestructuras conectadas en la vida real
11. Desvaneciendo fronteras entre lo público y lo privado
12. Todos en Uno:
a. Internet como medio para la producción, publicación, distribución. Promoción, diálogo, consumo y crítica
b. Desintegración y mutación entre las figuras de artista, escritor, audiencia, galería, teórico, coleccionista de arte y museo.

Es realmente impresionante hasta donde puede llegar la capacidad humana al manipular y crear mediante un ordenador piezas tan impresionantes de arte, dejándonos anonadados, causándonos gracia, indiferencia, repugnancia y un sin fin de sentimientos que solo el arte puede generar en nosotros. Internet ha sido un medio que, mas haya de su mal uso, nos ha permitido conectarnos al rededor de todo el mundo suprimiendo las barreras de tiempo y distancia a simples segundos para poder mirar lo que esta del otro lado del mundo, poder vivir museos que se encuentran a miles de kilómetros en el monitor de la PC de nuestro dormitorio, sin nombrar el sinfín de usos que se le puede otorgar a este servicio. Por lo que creo que es hora de empezar a explotar esta red de una manera mas sana para todos. Todo lo que fue creado lo fue para un fin noble, depende de nosotros que no alteremos ese objetivo y logremos que el ciberespacio sea una realidad, aunque sea virtual, mucho mejor.

Links relacionados:

http://encina.pntic.mec.es/~jarv0000/index.htm
http://www.internet.com.uy/vibri/artefactos/netarte.htm
(Link al famoso e-mail del origen del termino “net.art”)
http://sindominio.net/afe/dos_mediactivismo/LaEraPostmedia.pdf (Link a un libro muy interesante sobre la era Postmedia, muy recomendado)
http://area3.net/index.php?idT=netartist (Link para descargar video en alta calidad, podemos ver porque y para que fue realizado y además tenemos la posibilidad de disfrutar de la letra en español de este cómico video)



viernes, 24 de agosto de 2007

El Termino Ciberespacio

El ciberespacio o ciberinfinito es una metáfora para describir el terreno no-físico creado por los sistemas de computación. Por ejemplo lo que conocemos con el nombre de sistema Online (en línea), que crea un ciberespacio donde las personas, denominadas usuarios, se pueden comunicar con otros pares vía e-mail, Chat, videoconferencias, etc.; realizar toda clase de investigaciones, o simplemente realizar el web-shooping (comprar a través de Internet). Al igual que los espacios físicos, el ciberespacio contiene objetos (archivos, mails, gráficos, videos, etc.) y diferentes modos de transportar y derivar información. Pero a diferencia de el espacio físico, el ciberespacio ofrece la capacidad de poder explorarlo sin requerir un movimiento físico mayor al de presionar teclas en un teclado y desplazando el mouse.

Aunque el ciberespacio no debe confundirse con el Internet real, el término se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática, así que se podría decir, metaforicamente, que una pagina web "se encuentra en el ciberespacio". Según esta interpretación, los acontecimientos que tienen lugar en Internet no están ocurriendo en los países donde los participantes o los servidores se encuentran físicamente, sino "en el ciberespacio".


Este termino “ciberespacio” nació con una novela de ciencia ficción escrita por el autor William Gibson conocida con el nombre de “Neuromancer” del año 1984. Y a su vez proviene de otra obra anterior del mismo autor titulada “Burning Chrome”.


Algunos programas, en especial los videos juegos de computadora, están diseñados para crear un ciberespacio especial, que mantienen una estructura visual relacionada con nuestro mundo físico real, pero que difiere en ciertos aspectos. En su forma extrema se conoce como realidad virtual, donde los usuarios interactúan tanto visualmente, auditivamente y hasta tactilmente lo que llevan al ciberespacio a sentirse como una realidad.

Links relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/Ciberespacio
http://www.webopedia.com/TERM/c/cyberspace.html